LOL: ¡SKINS DEL MUNDIAL CONFIRMADAS!

SKT T1 y sus nuevas skins


Después de ser el primer equipo en ganar el campeonato mundial de league of legends dos veces, dan a conocer las skins que llevaran un tema referente al equipo. Este privilegio se les da a los campeones de cada mundial y después de todo se lo merecen por todo el esfuerzo dado en cada partida. 


SKT T1 MaRin

“Rumble y Fiora tienen buenos skins, así que quiero que Renekton tenga un skin de campeón mundial”


     SKT T1 Bengi

  “Quiero al campeón que utilice mas durante el campeonato, Elise”


SKT T1 Faker
“Quiero que sea Ryze”


SKT T1 Bang
“Quiero una skin de Kalista”


SKT T1 Wolf
“Quiero una skin de Alistar”



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El mundial de LoL a través de los años

"It's just a game."


El league of legends es un juego que cada día suma más y más usuarios y por lo tanto su fama sigue en aumento. A continuación veremos en una sola imagen la evolución del campeonato mundial en sus cinco ediciones.

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¡Fin de Semana de Pesadillas Parte 2!



Pensaste que estabas a salvo. Pensaste que habías ganado. Pensaste que finalmente el fin de las pesadillas había llegado…

Nunca estuviste tan equivocado…

Desde el viernes 30 de Octubre hasta el Domingo 1 enfréntate en una última oportunidad contra el dios de la muerte en la segunda parte de un fin de semana lleno de pesadillas.

Gana DOBLE XP y DOBLE ADORADORES.

¿Necesitas FAVOR? Podrás ganar 50% más jugando con dos o tres amigos. Y si necesitas aún más FAVOR, juega en grupo de cuatro o cinco ¡Y recibe EL DOBLE DE FAVOR!

Cada PVDD te dará 20 GEMAS GRATIS. Eso significa que si completas los 8 modos de juego (Incluyendo los dos modos de Ligas Justa y Conquista) podrás acumular hasta 160 GEMAS GRATIS por día para un total de 480 GEMAS GRATIS durante todo el fin de semana.

Desbloquea un COFRE DE LA ODISEA gratis al completar 3 PVDD durante cada día del evento.

Nota: No se incluirán los Cofres de Halloween al igual que el servidor internacional.

¡No olvides adquirir un aspecto para disfrazar a tu dios favorito en este Halloween! Aspectos seleccionados se encontrarán con 50%OFF

Los siguientes aspectos tendrán 50%OFF: Click Aquí.
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SMITE DATAMINING: NUEVAS NOTICIAS PARA NOVIEMBRE



Smite está próximo a recibir uno de los parches más importantes en este 2015, y traerá con él nuevas skins, un nuevo modo de juego, nuevos dioses, nuevos mapas y más.

Respecto a los nuevos dioses, el próximo en llegar tendra el nombre de Chiron, aún no existen artes de su aspecto pero su información básica es que pertenecerá al panteón Griego, mientras que su set de habilidades por ahora se formaría así:

#1. Buff a sí mismo
#2. Tiro a distancia con su arma (probablemente un arco, aunque no es confirmado que sea cazador)
#3. Algo parecido al dash de Vamana
#4 Ultimate, será un proyectil

El próximo Dios se llamará Skadi, Nórdico.

Tendremos una Ne Zha V2, no sabemos si será solo un cambio de look o también se verán afectadas sus habilidades.

Nuevas skins
Estas son algunas de las skins nuevas y rediseñadas mostradas el día de hoy en Twitch.













Habrán muchas otras skins que no fueron mostradas hoy, al parecer Thor, Afrodita y Baco obtendrán nuevos aspectos.

Cambios en Mapas
Se avecina el cambio del mapa de justa, el nuevo mapa tendrá una temática del panteón chino.

Cambios en Dioses
Nuevos cambios en Dioses, Zeus, HeBo, Agni y Hel tendrán cambios en sus movimientos o partículas respectivamente.

En estos días saldrán muchas más noticias, mantente informado en esta página.
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NUEVO MODO DE JUEGO EN SMITE

El día de hoy 28 de Octubre Hi Rez acaba de revelar un nuevo modo de juego que ya puede ser disfrutado en el PTS!


Este nuevo modo será una mezcla entre Arena y Conquista, 5v5, dos líneas y un Buff Rojo en el medio del mapa; acción y objetivos.



A continuación puedes ver el video en el que revelan el mapa (BETA) y su mecánica de juego.





Sin duda alguna este modo de juego tiene buena pinta y será añadido en el mes de noviembre tanto en NA como en Latam junto con skins y demás cambios que traerá el próximo parche, puedes ver toda esa información dando click aquí.
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¡FIN DE SEMANA DE PESADILLAS PARTE 1!



Este fin de semana, Level Up Games nos ofrece otro gran evento, "Fin de Semana de Pesadillas Parte 1".
El evento comenzará justo después de la actualización del 23.10.15 y contará con las siguientes características: 

Todos los dioses se encontrarán en rotación gratuita para todos aquellos que tengan la valentía de unirse a este escalofriante evento.

Se victorioso, completa todas las PVDD (primeras victorias del día) y ganarás 100 Gemas por cada día del evento. Esto significa que cualquier mortal podrá obtener 300 Gemas Gratis al sobrevivir a las pesadillas de octubre.

Además, premia tu valor en este evento con Puntos de Fantasía DOBLES. ¡Cada victoria te dará 30 FP!

¡Atrévete a buscar el mejor disfraz para tu dios pues aspectos seleccionados contarán con 50%OFF!

El nombre del evento lo identifica como "Parte 1", por lo que se asume que habrá otro evento el siguiente fin de semana parecido a este.



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SMITE: Larga vida al Rey (23.10.15)



NOTAS DEL PARCHE (23.10.15)
LARGA VIDA AL REY

El día de mañana Viernes 23 de Octubre se implementar el nuevo parche de SMITE Latam, y con él nos traen grandes cambios y ofertas que no podemos dejar pasar.

NUEVOS ASPECTOS DE DIOSES

Tyr: Rey Artyr

Medusa: iDusa (5ta Semana de la Odisea 2016)

Estos aspectos contarán con sus respectivos paquetes de voz por separado.

TARGETAS DE CARGA ACTUALIZADAS

Ra: Eclipse Solar

ACTUALIZACIÓN DE ÍTEMS

Cuchilla del aventurero
“Cuando analizamos nuestros ítems tomamos todos los factores en consideración, desde el costo de los ítems, estadísticas, hasta los iconos . Cuchilla de bruja es un objeto que fue balanceado basándonos en la idea de que el icono era el mismo de la Cuchilla alada. Puesto simplemente, sin saber su verdadera identidad, este ítem no podía desempeñarse con su completa capacidad. Después de re - evaluarlo, sentimos que el juego está en un estado en donde podemos actualizar el icono del ítem. Hoy la Cuchilla de bruja se redescubre a sí misma.”

• Icono actualizado

Pendiente de piedra azul
“Estamos dando otro paso con el Pendiente de piedra azul en esta actualización. La eficiencia de este ítem viene de su capacidad temprana de limpiar el carril y de presionar al enemigo. Además proveé 20 puntos completos de poder que escalan en el juego medio y tardío. Una reducción substancial, restringimos el poder que le permite mantener en la presión temprana  en el carril. Además, simultáneamente golpeamos a este ítem en donde este estaba desempeñándose demasiado bien.“

• Se redujo el poder de  20 → 15.

Malla de renovación
“La Malla de renovación adquiere otro ajuste para colocarlo más en la línea en donde se encuentran los otro ítems defensivos. En general nos gusta ver construcciones de dios que incluyen opciones defensivas y diversidad de las formas de agresividad estándar, pero la Malla de renovación estaba desempeñándose demasiado bien.”

• Se redujo la salud de  300 → 250.

ACTUALIZACIÓN DE DIOSES Y HABILIDADES

Ah Muzen Cab
Pasiva - ¡Abejas!
• Se actualizó la descripción para mencionar que hay “10 segundos de tiempo de reactivación entre desarmes”.
• Se corrigió la descripción de la pasiva de la vista previa debido a que se entrecortaba.

Ao Kuang
Pasiva - La espada del Rey
• Se actualizó la descripción para clarificar cuando la energía se regenera.

Artemisa
“Esperamos que con estos cambios los jugadores comiencen a experimentar los diferentes matices de artemisa mientras sienten menos presión en términos de la utilización de maná.”

Destino del pecador
• Se redujo el costo de maná de  60/65/70/75/80 → 45 en todos los rangos.

Asalto vengativo
• Se redujeron los costos de maná de  70/75/80/85/90 a 60/65/70/75/80.

Belona
Estandarte de guerra
• Se mejoró el indicador de habilidad del círculo interior de la habilidad.

Khepri

“Khepri como un support se excede en la forma en cómo cambia el curso de la batalla, y a menudo estos cambios pueden ser demasiado abrumadores. La bendición de escarabajo ahora revivirá a los objetivos con menos salud haciendo más imperativo que los jugadores protejan al aliado recién revivido, o arriesgarse a perderlo una segunda vez. Adicionalmente, Nuevo amanecer verá un incremento en su tiempo de reactivación. Con un tiempo de reactivación más largo ahora habrá más espacio para que los enemigos vean mas aberturas en la defensa de Khepri”

Nuevo amanecer
• Se incrementó el tiempo de reactivación de 10s → 12s.

Bendición de escarabajo
• Se redujo la salud al revivir de 40/45/50/55/60 → 25/30/35/40/45.

Y como siempre, el nerf al nuevo dios:

Sól

“Sól está presenciando un número de ajustes es su primera actualización post - estreno. Su pasiva y su daño general han sido reducidos mientras que su definitiva ha visto algunas mejoras. Sól ha sido uno de los dioses nuevos más populares este año y estos cambios están destinados a colocarla en un estado más balanceado, mientras mantenemos su rol de presión dominante. Adicionalmente, Sól ya no se liberará de los enraizamientos cuando está activado desaparecer, lo cual la traerá de vuelta a las opciones tradicionales para hacerle frente.”  

Manifestación inestable
• Se redujo la bonificación del daño de los ataques básicos a su máximo de calor de 35% → 25%.
• Se redujo la bonificación de poder mágico de 1% por cada 3% de calor→ 1% por cada 4%de calor.
• Se redujo la bonificación de velocidad de ataque de 1% por cada 3% de calor→ 1.2% por cada 4% de calor.
• Se corrigió la voz cuando Sól cuando entra en estado de calentamiento excesivo en el aspecto Supernova.

Resplandor
• Se redujo el daño de 30/60/90/120/150 → 30/50/70/90/110 por tick.
• Se corrigió un problema en donde esta habilidad debería hacer daño a las torres y estructuras.

Explosión estelar
• Se corrigió un problema en donde el las pasivas de los ítems golpean dos veces a los objetivos.
• Se corrigió la habilidad debido a que algunas veces golpeaba en el cielo.
• Se corrigió la mejora del icono que no destellaba cuando la habilidad estaba en uso.

Desaparecer
• Esta habilidad ya no limpiará enraizamientos.
• Se corrigió un problema en donde esta habilidad debería hacer daño a las torres y estructuras

Supernova
• Se incrementó el radio de la explosión  de 10 → 12.
• Se redujo el tiempo de entre explosiones de 0.28s → 0.24s

Estos serán los cambios más notorios que traerá el siguiente parche, el horario en el que no se podrá acceder al juego será el siguiente:

CO/MEX/PE  6:00AM - 11:00PM
CL/AR/UY  8:00AM - 1:00PM
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